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火影忍者手游青水怎么玩才好玩

青水想玩得好玩,核心不是开局无脑霸体冲脸,而是围绕飞雷神苦无、强化普攻和防反机制,把对手的技能骗出来,再用位移和反手持续压制。青水也就是波风水门〔青年〕,普通攻击第三段会向地面丢出两枚苦无,靠近拾取后进入强化普攻状态,身上出现明显金光。两枚苦无可以分开拾取,分别带来强化攻击机会;强化普攻不只是突进输出,还能在受到攻击的瞬间触发防反,躲开控制并瞬身反打,这才是青水真正有趣的地方。

火影忍者手游青水怎么玩才好玩[图1]

实战起手建议不要固定一种套路。对手喜欢前压时,可以先用三段普攻落苦无,再故意靠近让对方产生进攻欲望,看到技能抬手后点强化普攻完成防反;对手习惯后撤时,则用一技能远距离布置苦无或穿梭贴近,命中后接普攻压制。普攻连段不要急着打满,常用三A循环更稳定,三A结束后观察角色是否站直,再重新衔接普攻,避免误打出后摇较大的后续动作。强化普攻也不能随便乱按,因为它仍然属于普攻判定,可能被强控、抓取或密卷打断,面对有抓取的忍者必须保留走位,不要把防反当成绝对无敌。

火影忍者手游青水怎么玩才好玩[图2]

技能使用上,一技能更适合拿来拉扯、躲避和追击,不要每次都只追求命中伤害。苦无已经留在场上时,可以利用瞬身制造真假身位,让对手误判替身方向;一技能第一段没有打中,也可以根据距离衔接后续位移,继续保持主动。二技能的螺旋丸适合接在对手技能落空、替身后摇或被防反命中之后,短按用于快速突进,长按则更适合预判对手落点。连招可以采用“一技能留标—三A拾取—强化普攻压制—二技能收尾”,也可以先用二技能骗替身,再靠一技能脱离。对手替身即将转好时,不要贪完整普攻,优先用一技能拉开距离,等对方交出反打手段后再重新找机会。

秘卷搭配可以根据操作习惯选择,禁术·阴愈伤灭适合喜欢前压和反手硬碰的玩家,能够提高容错;风遁·气旋适合加强起手、限制走位,面对喜欢上下拉扯的忍者更灵活;解术散则适合不想依赖霸体、希望靠走位和防反打节奏的玩家。通灵方面可优先考虑熊猫、守鹤或蛤蟆夫妻,分别对应保命、压场和补控制。真正让青水变得好玩的练法,是每局只给自己设一个目标,例如这一局专门练延迟A,下一局专门练一技能骗替身,再逐渐加入强化普攻防反和空中螺旋丸。这样打出来的青水不会只剩下“霸体冲脸”,而是能用标记、位移、假动作和防反不断改变节奏,既容易上手,也有足够的操作深度。

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