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饥荒联机版技能树全开代码

饥荒联机版想快速补满当前角色的技能点,可在主世界控制台依次输入require("debugcommands")和d_resetskilltree。前一条指令载入调试命令,后一条会清除当前角色已经点出的技能,并直接补足该角色的最大技能经验,随后打开角色信息或选人界面的“技能树”页面,就能重新分配洞察点。需要注意,这条代码的实际效果是获得满额技能点,并不是把整棵技能树的所有节点同时点亮;官方规则中每名角色最多拥有15点洞察,而可选技能数量通常超过15点,因此仍然需要在不同分支之间做取舍。

饥荒联机版技能树全开代码[图1]

输入方式很简单,进入存档后按键盘上的波浪号键打开控制台,先输入require("debugcommands")并回车,再输入d_resetskilltree并回车。该命令要求角色处于主世界模拟中,通常由房主或具备管理员权限的玩家执行;普通联机玩家直接输入没有反应时,应让房主操作。执行完成后,切回角色面板即可看到洞察点已经补齐。若想保留已经选择的技能,不建议使用重置命令,因为它会先取消当前技能,再把点数补回来;更适合在新建实验存档、准备重新规划流派时使用。

饥荒联机版技能树全开代码[图2]

如果还要开启暗影和月亮亲和分支,可继续输入require("debugcommands"),然后输入d_unlockaffinities。这条指令会把远古织影者和天体英雄的击败标记写入存档,使相关亲和路线具备解锁条件,但不会替代角色自身的特殊要求,也不会自动帮角色把技能点全部分配好。像战歌、专属制作或角色任务一类的锁定内容,仍要根据对应角色的技能树条件处理。亲和分支开启后,建议先确定走月亮路线还是暗影路线,再安排剩余点数,避免点出互相排斥的分支后又重复洗点。

实际玩法中,技能树全开代码最适合用来研究角色构筑、熟悉新角色机制或搭建单人练习存档,不建议在其他玩家不知情的公共合作房间使用。补满洞察后,采集型角色可以优先选择资源获取、制作效率和移动便利技能,战斗型角色则优先强化伤害、生存和首领战收益;温蒂、沃尔特、沃托克等角色还应结合召唤物、弹弓或灵魂机制来点分支。技能解锁进度与玩家账号关联,并能在不同世界和服务器之间保留;需要重新规划时,可在选人界面的技能组中重置,或使用月岩雕像配合天体传送门洗点。

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