饥荒树全开代码是什么
如果这里的“树全开”指的是地图全开,最直接的代码是TheWorld:PushEvent("ms_setexploration", 1)。进入饥荒世界后按键盘左上角的波浪号键~呼出控制台,输入代码并按回车,地图黑雾会被清除,已经生成的地形就能直接查看。若这条命令没有反应,也可以使用经典地图代码:minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap"),回车后再输入minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000),两行都要分别按回车执行。
![饥荒树全开代码是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4a85305e437.30474818.png)
单机版需要先在主界面的选项设置里打开控制台功能,再进入存档操作;饥荒联机版则通常要求房主或管理员拥有权限,普通玩家即使按下~也可能无法执行指令。联机世界可以先输入ThePlayer:EnableCheats开启作弊权限,再输入地图命令。如果键盘没有反应,先切换到英文输入状态,并尝试使用Ctrl+~或Shift+~呼出控制台。输入时必须使用英文冒号、括号、引号和逗号,少一个符号都可能导致命令无法运行。
![饥荒树全开代码是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4a8533ec5d1.72672368.png)
实际操作时,推荐优先使用TheWorld:PushEvent("ms_setexploration", 1),因为指令短,复制后不容易漏字符;经典两段式代码则适合部分单机地图或控制台界面。地图全开只负责显示地形和探索区域,不会自动生成木头、金块、食物、洞穴入口或特殊生物,也不会替玩家完成采集和建家。进入洞穴后,如果洞穴属于独立世界,需要在洞穴场景中重新执行一次开图命令,地表与洞穴的地图不会始终同步显示。
开图之后可以先观察地图结构,再规划基地位置和资源路线。适合优先寻找猪王、沼泽、矿区、牛群、蜘蛛巢、海象营地以及虫洞连接点,并根据地形安排道路和储物区。准备过冬时,可以提前标记浆果、兔窝和冰矿分布;准备远古区域探索时,则能先确认洞穴入口、地下通道和危险地形。这样使用地图代码,主要是减少无目的绕路,保留采集、战斗、建造和季节应对的玩法核心。
需要注意的是,地图全开属于控制台调试功能,联机房间里使用前最好先和队友沟通,避免破坏共同探索的乐趣。若只想查看地形而不想让整张地图一直保持全亮,可以关闭控制台后按正常路线探索;如果误用了其他指令,也不要连续输入不熟悉的代码。最稳妥的做法是先保留存档,再单独执行地图命令,确认效果后继续建家、找资源和规划探险路线。
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