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火影忍者手游须佐鼬怎么先起手

须佐鼬最稳的先手方式,不是开局盲目释放八坂之勾玉,而是先利用上下走位调整到中距离,再配合控制型秘卷或通灵压制对手,随后用二技能天照完成起手。没有控制资源时,可以用八坂之勾玉进行远距离试探,命中后立刻靠近接普通攻击,等对手浮空后再补天照。这样既能提高技能命中率,也能利用天照留下的黑炎继续限制走位。须佐鼬的核心思路是远程消耗、黑炎封路和技能衔接,不能把两个技能同时丢空,否则很容易被对手抓住后摇反打。

火影忍者手游须佐鼬怎么先起手[图1]

开局操作时,先不要急着向前冲,可以采用小幅上下移动观察对手的站位和起手习惯。对手喜欢直线突进时,优先拉开一个身位,用八坂之勾玉覆盖横向路线;对手不断上下晃动时,则不要急着释放勾玉,等对方进入天照的纵向判定范围后再出手。八坂之勾玉的优点是攻击距离较远、出招准备较快,缺点是释放后的硬直偏明显,因此最好在中远距离使用,或者让秘卷、通灵先逼出对手的替身和位移。近身贴脸时盲放八坂,哪怕打中,也可能因为距离过远而接不上普攻。

火影忍者手游须佐鼬怎么先起手[图2]

天照才是须佐鼬最值得围绕的起手技能。它的纵向判定较宽,命中后能让对手保持浮空,并在地面留下持续燃烧的黑炎。实战中可以先用控制型秘卷限制对手,再释放天照;也可以在八坂命中后快速靠近,普通攻击衔接天照,把黑炎铺在对手脚下。黑炎出现后,不要马上追着对手硬打,而是站在黑炎边缘进行走位,让对手必须从危险区域中脱离,再用普攻或八坂补第二次压制。若对手替身落地,须佐鼬应立即拉开距离,利用残留黑炎和另一技能重新建立防守,不要因为贪伤害被反抓。

连招方面,比较稳定的顺序是控制秘卷或通灵起手,接八坂之勾玉,再用普通攻击调整位置,随后释放天照扩大伤害范围,最后根据对手替身状态决定是否接奥义。八坂命中距离较远时,普攻不要贪满,通常打出短段即可,否则对手落地后容易脱离;天照命中后则可以多利用几下普攻,把敌人带到黑炎附近再收尾。十拳剑更适合在对手替身已经交出、血量较低或被黑炎限制走位时使用,不能把奥义当成开局摸奖手段。掌握须佐鼬先起手的关键,就是用天照打核心控制,用八坂做远程探路,用走位和黑炎逼迫对手犯错,技能命中率自然会比单纯乱放高得多。

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